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Le panorama du Jeu qui Provoque des Choses est une action menée de septembre 2020 à février 2022 pour recenser ceux qui créent ou utilisent du jeu au-delà du ludique en Région-Centre Val de Loire, avec l’objectif de repérer s’il y a des thématiques où les acteurs du territoire ont un intérêt et l’envie de collaborer.

Retrouvez les résultats en page d’accueil.



Les portraits

Toutes les interviews
Sélections éditoriales

Yannick Pages

Partager des expériences réussies de travail collaboratif en passant un bon moment

Benoît Rayneau

Diffuser une pédagogie ludique, oui, mais pas systématiquement !

Léa Nugue

Créer une plateforme de résidences numériques : médiations et superpositions.

François Hotton

Le jeu, c’est dans nos gènes !

Sandra Emonet

Faire collaborer ensemble artistes, enfants, développeurs …

Hélène Delpeyroux

Un coffret de jeu pour se saisir du Conseil Citoyen

Xavier Louvel

Concevoir des projets pédagogiques et artistiques avec des professionnels

Xavier Girard

Le jeu, médium populaire idéal pour initier à l’art

Marine Aveline

Dynamiser l’environnement esport et divertissement digital

Frédéric Dufau

Créer du jeu, un levier de motivation fédérateur

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Les partenaires du jeu qui provoque des choses

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