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Le panorama du Jeu qui Provoque des Choses est une action menée de septembre 2020 à février 2022 pour recenser ceux qui créent ou utilisent du jeu au-delà du ludique en Région-Centre Val de Loire, avec l’objectif de repérer s’il y a des thématiques où les acteurs du territoire ont un intérêt et l’envie de collaborer.

Retrouvez les résultats en page d’accueil.



Les portraits

Toutes les interviews
Sélections éditoriales

Vincent Marty

L’e-sport pour allier une composante éducative et de développement social

Anthony & Laurent

Un entrepreneur, un psychologue et du jeu pour mobiliser les collaborateurs

Erwan Dieu

Du ludique pour accompagner les auteurs de violence à se reconstruire

François Jourdain

Le numérique dans nos vies et dans l’enseignement

François Léognany

Le jeu peut décoincer des problématiques, mais il ne fait pas tout

Mehdi Debbabi-Zourgani

Un enseignant-twitcheur-psychologue clinicien qui veut faire bouger les postures académiques

Marie Olivron

Soutenir les expérimentations ludiques et numériques pour le tourisme régional

Sylvain Lambert

Transformer le regard des publics sur le patrimoine, en jouant avec les décors

Bénédicte Métais

Le jeu comme moyen de désamorcer les conflits de territoire

Jean-Lou Le Bars

Jouer en formation avec les adultes et les enfants

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Les partenaires du jeu qui provoque des choses

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