Le panorama du Jeu qui Provoque des Choses est une action menée de septembre 2020 à février 2022
pour recenser ceux qui créent ou utilisent du jeu au-delà du ludique en Région-Centre Val de
Loire, avec l’objectif de repérer s’il y a des thématiques où les acteurs du territoire ont un
intérêt et l’envie de collaborer.
Retrouvez les résultats en page d’accueil.
Les portraits

Vincent Marty
L’e-sport pour allier une composante éducative et de développement social

Anthony & Laurent
Un entrepreneur, un psychologue et du jeu pour mobiliser les collaborateurs

Erwan Dieu
Du ludique pour accompagner les auteurs de violence à se reconstruire

François Jourdain
Le numérique dans nos vies et dans l’enseignement

François Léognany
Le jeu peut décoincer des problématiques, mais il ne fait pas tout

Mehdi Debbabi-Zourgani
Un enseignant-twitcheur-psychologue clinicien qui veut faire bouger les postures académiques

Marie Olivron
Soutenir les expérimentations ludiques et numériques pour le tourisme régional

Sylvain Lambert
Transformer le regard des publics sur le patrimoine, en jouant avec les décors

Bénédicte Métais
Le jeu comme moyen de désamorcer les conflits de territoire

Jean-Lou Le Bars
Jouer en formation avec les adultes et les enfants