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Le panorama du Jeu qui Provoque des Choses est une action menée de septembre 2020 à février 2022 pour recenser ceux qui créent ou utilisent du jeu au-delà du ludique en Région-Centre Val de Loire, avec l’objectif de repérer s’il y a des thématiques où les acteurs du territoire ont un intérêt et l’envie de collaborer.

Retrouvez les résultats en page d’accueil.



Les portraits

Toutes les interviews
Sélections éditoriales

Gaëlle Girardeau

L’apprentissage naturel se fait par le jeu

Bruno Berthier et Annaelle Lecry

Bruno & Annaëlle

Explorer le jeu pour amener, d’autres publics à la culture

Agathe Gourdault-M.

La manière la plus intelligente pour donner envie de visiter un quartier

Servane & Stéphanie

Un binôme éducatrice / psychologue pour retrouver une pratique saine du jeu.

Xavier Adraste

Sublimer un lieu culturel par le jeu

Julien Rocca

Les game designers et ingénieurs pédagogiques ont tout intérêt à travailler ensemble

Nicolas Leluherne

Le numérique et le ludique pour mieux engager l’élève dans l’apprentissage

Matthieu Boissinot

Enseigner les technologies du jeu vidéo, et les appliquer au patrimoine

Cécile Cathelin

Mettre des challenges dans les classes mutuelles inversées

Mélanie Paris

L’univers esport, de vrais métiers exigeants où l’on peut gagner sa vie

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Les partenaires du jeu qui provoque des choses

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