Le Panorama du Jeu qui Provoque des Choses est une initiative de Fabien Vidal, portée par l’association PALO ALTOURS et cofinancée par le Conseil Régional Centre-Val de Loire. Il s’agit de recenser ceux qui créent, utilisent ou pensent le jeu au-delà du ludique dans la région Centre-Val de Loire, pour se connaitre et aller plus loin ensemble. Découvrez les interviews ci-dessous, ou suivez le lien pour participer, nous présenter quelqu’un, ou annoncer un événement.
Sélections éditoriales : des regroupements de 4 ou 6 portraits, où chacun aborde un même sujet à sa manière, et qui nous aident à réfléchir.
Faire jouer pour changer le regard
Le jeu a la capacité de nous émerveiller, de nous faire vivre des expériences fortes, et de nous impliquer en nous faisant passer à l’action. Il peut ainsi nous amener à réfléchir, et faire passer des messages qui chamboulent notre vision conventionnelle de notre environnement.
Découvrez 6 personnes qui veulent “Faire jouer, pour changer le regard” que l’on porte aux choses.
→ Voir différemment ce qui nous entoure
Victor Martin : Le potentiel narratif du jeu, qui nous fait expérimenter le parcours d’un migrant ou d’autres vies.
Julien Maudet : Des jeux de société politiques, qui nous dérangent et nous font poser un regard critique sur notre société.
Xavier Louvel : Le jeu comme objet culturel, qui nous ouvre à d’autres visions du monde, comme le cinéma.
→ Revoir ce que l’on ne voyait plus
Léa Nugue : Des reproductions virtuelles de lieux et des gens, qui nous interrogent et renouvellent le regard que nous leur portons.
Anthony Mollé et Laurent Michaut : Un serious game, qui nous fait redécouvrir la stratégie de son entreprise.
Sylvain Lambert : Un jeu sur les détails architecturaux, qui nous ouvre les yeux sur un patrimoine devant lequel on passait tous les jours.

Léa Nugue
Créer une plateforme de résidences numériques : médiations et superpositions.

Xavier Louvel
Concevoir des projets pédagogiques et artistiques avec des professionnels

Anthony & Laurent
Un entrepreneur, un psychologue et du jeu pour mobiliser les collaborateurs

Sylvain Lambert
Transformer le regard des publics sur le patrimoine, en jouant avec les décors

Julien Maudet
Investir le jeu de société comme un média critique et mature

Victor Martin
Avoir une programmation jeu vidéo, c’est le métier du bibliothécaire