panorama

Le Panorama du Jeu qui Provoque des Choses est une initiative de Fabien Vidal, portée par l’association PALO ALTOURS et cofinancée par le Conseil Régional Centre-Val de Loire. Il s’agit de recenser ceux qui créent, utilisent ou pensent le jeu au-delà du ludique dans la région Centre-Val de Loire, pour se connaitre et aller plus loin ensemble. Découvrez les interviews ci-dessous, ou suivez le lien pour participer, nous présenter quelqu’un, ou annoncer un événement.


Sélections éditoriales : des regroupements de 4 ou 6 portraits, où chacun aborde un même sujet à sa manière, et qui nous aident à réfléchir.


Sélections éditoriales
Interviews

Aller chercher des publics

Médiateurs, chargés d’action culturelle, responsables communication : ils ont besoin d’aller chercher leurs publics. Mais ceux-ci ne sont pas toujours faciles à toucher… Parfois, le jeu leur ouvre une nouvelle porte d’entrée.

Découvrez 6 manières différentes d’utiliser le jeu pour aller chercher des publics.

6 portraits :

Bruno Berthier & Annaëlle Lecry : Du jeu vidéo, pour continuer les médiations pendant les confinements.
Agathe Gourdault-Montagne : Du jeu physique, pour faire (re)découvrir le patrimoine aux riverains.
Samuel Buchwalder : Enquêtes, podcast, vidéo, concerts… autant de médiums pour toucher un public diversifié.
Sylvain Lambert : De la réalité augmentée et de l’observation, pour partager une passion.
Victor Martin : Un médiabus, pour transporter la culture jusqu’à ses publics.
Marie Olivron : Le regard de l’institutionnelle, qui voit le besoin de développer le ludique et le numérique dans les lieux de tourisme. Et aussi de faire de la pédagogie…



Les partenaires du jeu qui provoque des choses