Le Jeu qui Provoque des Choses ?


Le jeu qui Provoque des Choses représente toutes les utilisations du jeu (jeu vidéo, jeu de société, …) avec un objectif qui n’est pas uniquement ludique:
  • les jeux comme outil (serious-game, gamification, …),
  • les jeux comme moyen d’expression,
  • les jeux comme support de médiation (thérapeutiques, culturelles ou autres).

Il peut concerner toutes les classes d’âges : enfant, adolescent, adultes, personnes âgées. Ces utilisations sont généralement organisées dans un trio prescripteur / utilisateur / créateur.

En savoir plus : fabien@lejeuquiprovoquedeschoses.com


L'EQUIPE

Voici celles et ceux qui ont collaboré à la réalisation du site "le Jeu qui Provoque des Choses", de son contenu et de sa diffusion. Autant de personnes de talents ! A découvrir ;-)



Conception et coordination


Prototype, puis développement du site


Identité graphique


Organisation et création de contenus


Réalisation des interviews


Publication et diffusion


Prototype du site


Spécification du site


Les partenaires du jeu qui provoque des choses