qui provoque
des choses
Explorez les utilisations du jeu au-delà du ludique,
et découvrez ceux qui les font.
LES INTERVIEWS

Xavier Adraste
Sublimer un lieu culturel par le jeu

Xavier Girard
Le jeu, médium populaire idéal pour initier à l’art

François Hotton
Le jeu, c’est dans nos gènes !

Gaëlle Girardeau
L’apprentissage naturel se fait par le jeu
LES UTILISATIONS
Le Panorama du Jeu qui Provoque des Choses ?
Le panorama du Jeu qui Provoque des Choses est une action menée de septembre 2020 à février 2022 pour recenser ceux qui créent ou utilisent du jeu au-delà du ludique en Région-Centre Val de Loire, avec l’objectif de repérer s’il y a des thématiques où les acteurs du territoire ont un intérêt et l’envie de collaborer.
Allez directement à l’essentiel en lisant les recommandations.
4 thématiques ont été identifiées, et 50 professionnels se sont réunis le 28 janvier 2022 à la Parenthèse, pour concevoir ces collaborations. Retrouvez les résultats des ateliers :
- Médiation
- Pédagogie
- Patrimoine
- Métiers (en partenariat avec Pixel Players)
- Synthèse globale du Panorama
Le Panorama est fini, mais le site continue ! Et les collaborations aussi… Une affaire à suivre.
Pour suivre ce sujet, connectez-vous à la page LinkedIn du Jeu qui Provoque des Choses, ou contactez fabien@lejeuquiprovoquedeschoses.com
Les partenaires


