qui provoque
des choses
Explorez les utilisations du jeu au-delà du ludique,
et découvrez ceux qui les font.
LES INTERVIEWS

Mehdi Debbabi-Zourgani
Un enseignant-twitcheur-psychologue clinicien qui veut faire bouger les postures académiques

Xavier Adraste
Sublimer un lieu culturel par le jeu

Servane & Stéphanie
Un binôme éducatrice / psychologue pour retrouver une pratique saine du jeu.

Hélène Delpeyroux
Un coffret de jeu pour se saisir du Conseil Citoyen
LES UTILISATIONS
Le Panorama du Jeu qui Provoque des Choses ?
Le panorama du Jeu qui Provoque des Choses est une action menée de septembre 2020 à février 2022 pour recenser ceux qui créent ou utilisent du jeu au-delà du ludique en Région-Centre Val de Loire, avec l’objectif de repérer s’il y a des thématiques où les acteurs du territoire ont un intérêt et l’envie de collaborer.
Allez directement à l’essentiel en lisant les recommandations.
4 thématiques ont été identifiées, et 50 professionnels se sont réunis le 28 janvier 2022 à la Parenthèse, pour concevoir ces collaborations. Retrouvez les résultats des ateliers :
- Médiation
- Pédagogie
- Patrimoine
- Métiers (en partenariat avec Pixel Players)
- Synthèse globale du Panorama
Le Panorama est fini, mais le site continue ! Et les collaborations aussi… Une affaire à suivre.
Pour suivre ce sujet, connectez-vous à la page LinkedIn du Jeu qui Provoque des Choses, ou contactez fabien@lejeuquiprovoquedeschoses.com
Les partenaires


